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伟景行三维空间信息数据生产系统V7.0

              


简介

 

     全新的数据组织管理技术,满足数字城市建设及相关行业应用的所有需求。CityMaker Builder7中采取的FDB数据库管理方式,对数字城市建设中所涉及的所有数据类型都进行了完整的定义,基于面向对象的建模技术,以人为本,使用多空间列技术对同一个对象的不同类型数据进行统一管理,便于后期数据的更新和维护。FDB在数据结构定义时为其赋予的时间字段数据,依据时间信息,结合时间轴功能可以有效的展示场景的变迁。


 

 

产品特性:


一、海量多源数据集成  


        CityMaker Builder7具备海量、多源数据类型的集成管理能力,支持导入X、DAE、OSG、MDB等模型数据,以及SHP、DWG等矢量数据,并支持加载多级地形影像数据;TerrainPush 支持  IMG、SID、ECW、TIF等多种格式的影像数据导入,并支持数据库方式的栅格数据直接读取,以及WMS数据读取,可以直接读取Google Earth、NASA、天地图等数据。


二、面向对象建模的多空间列数据管理技术  


       基于面向对象建模的多空间列数据管理技术,以人为本,同一个对象的不同类型数据特征由FDB中一条记录的不同列来对其进行统一管理,为后期数据的统一更新和维护奠定了良好的基础。


三、高效的三维模型渲染


        CityMaker Builder7采用最新的CityMaker渲染引擎,有效的优化模型的空间索引和渲染索引,基于模型及纹理的双重LOD机制以及为不同类型的要素采取不同的调度技术的策略可高性能的绘制海量模型数据,在普通电脑上即可流畅的漫游、轻松的编辑。



四、符合国际标准规范的全要素类型定义


        CityMaker Builder7中采用的FDB技术,具有完整而又齐全的要素类型定义,可以满足数字城市建设及相关行业应用的所有需求。要素类型的定义方式严格遵循国际OGC标准,可以有效地满足未来异端应用程序的访问请求。



五、丰富的三维特效


       CityMaker Builder7具有创建粒子系统功能,可以在场景中创建各种粒子特效,如烟雾、火焰、爆炸、喷泉等;CityMaker Builder7还内置了多种雨雪天气特效,可以自由切换天气特效,并任意设置天气特效的强度,同时,配合设置不同的天空盒,可以更加逼真的展现场景。



六、直连-离线编辑两种模式


       在CityMaker Builder7中提供了直连编辑和离线编辑两种模式,离线编辑可以有效的完成大批量的数据整合,直连编辑可以高效的进行数据的更新维护,节省了数据维护的成本。两者互为补充,可以很好的进行三维场景的整合和维护。


七、三维模型的创建与编辑


       CityMaker Builder7提供三维模型创建与编辑功能、材质编辑、地形跟随、随机大小等编辑功能,可以快速方便地对三维场景模型进行创建、整合、编辑和维护提供地形编辑功能,可对地形模型进行项点编辑,可视化处理地形模型数据。








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